Taruhan apa yang paling mendasar yang bisa Anda buat dalam permainan craps? Kapan Anda membuatnya, dan bagaimana? Ayo cari tahu.
Gim baru dimulai dengan “roll keluar” (yaitu, roll pertama gim baru). Sebelum roll out, Anda harus memutuskan apakah Anda ingin bertaruh “dengan” dadu atau “melawan” mereka. Bertaruh dengan dadu berarti Anda ingin agar roll-out menampilkan angka 7 atau 11. Ini juga berarti jika ada titik pada roll-out, maka Anda ingin penembak menggulung angka poin lagi sebelum menggulirkan 7. Taruhan melawan dadu berarti Anda ingin roll keluar menghasilkan 2 atau 3 (12 keluar adalah dorongan). Ini juga berarti jika titik ditetapkan pada keluar-keluar, maka Anda ingin penembak untuk menggulung 7 sebelum menggulirkan angka titik. Sebelum roll keluar dan awal permainan baru, Anda bertaruh dengan dadu dengan membuat taruhan Garis Pass, atau Anda bertaruh melawan dadu dengan membuat taruhan Don’t Pass.
Seperti yang kita pelajari di artikel saya pkv games, Fundamental Premis of the Game, roll keluar dapat menghasilkan salah satu dari tiga kemungkinan hasil: 1) Permainan segera berakhir jika 2, 3, 7, 11, atau 12 muncul; atau 2) Jika penembak menetapkan suatu titik, permainan berakhir ketika penembak menggulirkan angka titik lagi sebelum menggulirkan angka 7; atau 3) Jika penembak menetapkan suatu titik, permainan berakhir ketika penembak menggulung 7 sebelum menggulirkan angka titik.
Jika Anda bertaruh pada Pass Line, Anda segera menang jika roll-out menunjukkan angka 7 atau 11. Anda langsung kalah jika yang keluar menunjukkan angka 2, 3, atau 12. Taruhan Don’t Pass hampir kebalikannya dari taruhan Pass Line. Jika Anda bertaruh pada Don’t Pass, Anda segera menang jika yang keluar menunjukkan angka 2 atau 3, dan mengikat jika angka 12 menunjukkan. Anda langsung kehilangan jika keluar menunjukkan 7 atau 11.
Terlepas dari apakah Anda bertaruh dengan Garis Lulus atau Jangan Lewati, jika penembak menggulirkan angka poin pada saat keluar (yaitu, 4, 5, 6, 8, 9, atau 10), permainan berlanjut dan penembak terus bergulir sampai dia menggulirkan angka poin lagi atau 7. Dalam hal Garis Lulus dan Jangan Lulus, semua angka lain tidak ada artinya untuk permainan itu. Jika Anda bertaruh dengan Garis Lulus dan penembak menentukan satu poin saat keluar, maka Anda menang jika penembak menggulung angka lagi sebelum menggulirkan 7; padahal, kamu kalah jika si penembak melempar angka 7 sebelum angka poin. The Don’t Pass adalah kebalikannya. Jika Anda bertaruh Jangan Lewati dan penembak menentukan poin saat keluar, maka Anda menang jika penembak menggulung 7 sebelum menggulirkan angka poin; padahal, kamu kalah jika si penembak menggulung angka poin sebelum angka 7.
Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan genap. Itu berarti jika Anda menang, maka Anda memenangkan jumlah persis yang Anda bertaruh. Misalnya, jika Anda menghasilkan $ 5 Pass Line atau $ 5 Jangan Lewati taruhan dan Anda menang, maka Anda memenangkan $ 5.
Bergantung pada kota dan kasino tempat Anda bermain, taruhan minimum yang diperlukan dapat sesedikit $ 3 atau sebanyak $ 25. Sebagai contoh, sebuah kasino terpencil di Biloxi mungkin memiliki meja craps minimum $ 3; sedangkan, resor kasino megah di tengah Vegas Strip mungkin tidak memiliki apa pun yang kurang dari $ 10 atau bahkan meja minimum $ 25. Saat membuat taruhan Pass Line atau Don’t Pass, Anda harus bertaruh setidaknya pada tabel minimum. Setiap meja memiliki plakat yang mendefinisikan taruhan minimum dan maksimum meja.
Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan “swalayan”, yang berarti Anda membuat taruhan ini sendiri (yaitu, Anda tidak memerlukan bantuan dealer). Sebelum roll out dan awal permainan baru, Anda secara fisik menempatkan chip Anda di Pass Line atau Don’t Pass pada tata letak meja langsung di depan Anda sehingga dealer tahu bahwa taruhan adalah milik Anda. Jika meja penuh, memudahkan dealer untuk mengetahui taruhan mana yang menjadi milik Anda dengan menempatkan taruhan Anda tepat di depan tempat Anda berdiri di meja. Jika Anda menang di Pass Line atau Don’t Pass, dealer menempatkan kemenangan Anda berbatasan langsung dengan chip yang Anda gunakan untuk bertaruh. Adalah tanggung jawab Anda untuk mengambil kemenangan Anda sebelum roll out berikutnya dan awal dari game baru berikutnya. Jika Anda tidak mengambil kemenangan Anda karena Anda Jika Anda tidak memperhatikan, maka dealer menganggap Anda menggandakan taruhan Anda untuk pertandingan berikutnya. Misalnya, jika Anda membuat taruhan Pass Line $ 10 dan penembak melempar 7 pada roll keluar, Anda menang dan dealer menempatkan $ 10 dalam chip yang berbatasan langsung dengan taruhan $ 10 asli Anda. Jika Anda tidak mengambil kemenangan $ 10 Anda, dealer menganggap Anda menggandakan taruhan Pass Line Anda untuk game berikutnya menjadi $ 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda sengaja ingin menggandakan taruhan Anda. gandakan taruhan Pass Line Anda untuk game berikutnya menjadi $ 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda sengaja ingin menggandakan taruhan Anda. gandakan taruhan Pass Line Anda untuk game berikutnya menjadi $ 20. Jangan lupa untuk mengambil kemenangan Anda kecuali Anda sengaja ingin menggandakan taruhan Anda.
Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan paling dasar dalam permainan craps. Taruhan lain sedikit lebih rumit karena mereka memiliki peluang yang terkait dengannya. Jangan malu hanya karena ada matematika yang terlibat! Semudah menghitung sampai lima, jadi jangan takut dengan matematika. Jika Anda melakukannya, Anda akan melewatkan permainan yang paling menarik di kasino.