Belajar Bermain Craps slot online – Tip dan Strategi – Persyaratan Craps (Bagian 1))

Page breadcrumbsEnd of page breadcrumbs

Hah? Apa yang sebenarnya dia katakan? Apa sebenarnya maksudnya itu? Seperti seorang pemula yang berdiri di dekat meja makan sambil mengamati, terlalu gugup untuk melompat, Anda akhirnya ingin mengetahui permainan aneh ini. Kelas kosakata bahasa Mandarin Anda di fakultas lebih mudah dipahami daripada semua jargon dadu ini. Jadi, sebagai ganti mengalami lonjakan dalam tabel dadu, Anda cukup mengambil $ 100 dan memasukkannya ke dalam slot video. Dua puluh detik kemudian, Anda menatap mesin dengan percaya, “Itu bodoh. Mengapa saya takut untuk bermain”

Seharusnya tidak berakhir seperti ini. Oleh karena itu, Craps tidak rumit dan sangat menyenangkan. Percayalah, Anda benar-benar tidak perlu menjadi ahli bedah otak atau ilmuwan matematika untuk bekerja bersama. Jangan biarkan rasa takut Anda akan hal yang tidak diketahui memisahkan Anda.

Bahwa Anda tidak perlu berkomunikasi dengan pengelola craps untuk tampil. Anda hanya perlu memahami beberapa frasa dan kata penting. Karena Anda terlibat, penguasaan bahasa Anda akan berkembang dengan cepat. Jangan buang waktu untuk mencoba memasukkan setiap kata sebelum memilih untuk bermain. Ingatlah selalu bahwa jika Anda benar-benar tidak paham, tanyakan saja pada dealer untuk membantu.

Ketentuan ini membayar huruf ke B dalam urutan abjad. Ketentuan Craps yang dimulai dengan huruf lain telah ditentukan dalam artikel saya.

Ahli = Dua orang. Disebut sebagai mata ular atau bola mata.

Motion = Taruhan yang datang langsung atau dimainkan slot online. Selain itu, seberapa terisi meja Anda.

Any Craps = Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 2, 3, atau 12.

Any Seven = Taruhan bahwa lemparan berikutnya akan segera bernilai 7.

Apron = Batas luar desain ruang makan. Lokasi biasa tanpa tanda yang paling dekat dengan pemain game ini.

At Risk = Cek (mata uang) yang ditayangkan atau dimainkan.

Australian Yo = The # 3. Setelah menunjukkan a3, angka kebalikannya (yaitu, angka di dasar dadu) adalah 11, yang “turun” Pada dadu, 1 berlawanan dengan 6, dua berlawanan dari 5 , dan 3 adalah kebalikan dari 4. Jadi, setiap kali 1 2 menunjukkan, sisi yang berlawanan (yaitu, alas dadu, “di sini”) adalah 6-5.

Garis Belakang Lurus Garis Jangan Cepat.

Back Wall = Bagian dalam meja makan di mana penembak harus melempar dadu agar lemparannya terlihat valid.

Lembaga keuangan = Semua tumpukan cek kasino di meja di depan petinju ini.

Barber Pole Tumpukan cek dengan berbagai variasi denominasi yang digabungkan menjadi satu. Cek harus ditumpuk dengan pecahan yang lebih tinggi di bagian bawah dan pecahan yang lebih rendah di bagian atas.

Delapan Besar = Tebakan uang genap bahwa angka 8 akan muncul sebelum angka 7.

Merah besar = Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 7 (sama dengan Any 7).

Enam Besar Taruhan uang genap 6 mungkin akan muncul tepat sebelum 7.

Hitam = cek $ 100.

Tulang = Piala.

Bowl = Mangkuk vinil, kayu, atau logam yang digunakan stickman untuk meletakkan dadu yang tidak terpakai.

Kuantitas kotak = Angka 4, 5, 6, 8, 9, dan 10 yang dapat menjadi tempat rollup keluar. Angka-angka lain (yaitu, 2, 7, 3, 11, dan 12) disebut natural karena fakta bahwa mereka menghasilkan keputusan seputar rollup keluar. Juga dikenal sebagai jumlah tujuan.

Boxcars = jumlah 12. Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah a12. Disebut juga tengah malam.

Boxman = Pria atau wanita yang mengawasi permainan yang duduk di antara dua dealer dan di seberang stickman.

Barang antik, para pedagang.

Broke Money = Uang tunai yang diberikan kasino kepada orang yang bangkrut untuk dibawa pulang.

Hutan Brooklyn Dua tiga. A Sulit 6.

Buffalo = Taruhan pada semua Hardways dan Seven itu.

Buffalo Yo = Tebakan di semua Hardways bersama dengan nomor 1 1.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *